
Puede estirar y comprimir la envolvente vectorial entera, un procedimiento que es más rápido que modificar cada punto. Para multiplicar por dos la velocidad de la envolvente vectorial, ajuste “Time Scaling” en 50 %. Ajústelo en 200 % para reducirla a la mitad.

El parámetro “Time Scaling” va del 10 % al 1000 %. El escalado es logarítmico.
Si “Loop Rate” está ajustado a “as set”, el escalado afectará también al bucle.
Si “Loop Rate” está ajustado como un valor libre o sincronizado, el ajuste no se ve afectado por el parámetro “Time Scaling”.
Haga clic en “Fix Timing” para multiplicar el valor “Time Scaling” por todos los parámetros de tiempo. “Time Scaling” se reiniciará en 100 %.
No habrá ninguna diferencia audible. Se trata simplemente de un procedimiento de normalización.
En los casos en los que “Loop Rate” esté ajustado a un valor sincronizado, al hacer clic en “Fix Timing”, el ajuste de “Loop Rate” cambia a “as set”, con lo que se conserva la velocidad absoluta.